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プログラム

Javaでゲームを作ろう<テキストアドベンチャーゲーム>3回目

本日の課題完成したものはこちらloadSaveDataメソッドでセーブデータを読み込みます。ファイルから行を読み込む。不要な文字を削除して数字だけを抽出する。数字をsaveIndexに格納する。saveIndexが999の場合は0に変更して...
プログラム

Javaでゲームを作ろう<テキストアドベンチャーゲーム>2回目

本日の課題完成したものはこちらloadStoryメソッドは以下の手順で動作します:「images/story.csv」ファイルを開く。各行を読み込み、カンマで分割して2次元配列Stringに変換する。例外が発生した場合は、そのエラーメッセー...
プログラム

Javaでゲームを作ろう<テキストアドベンチャーゲーム>1回目

Javaでゲームを作りながら勉強をしていこうと思います。
プログラム

テキストアドベンチャーゲームを作る<Javaでゲームを作ろう>

本日の課題テキストアドベンチャーゲームを作るアドベンチャーゲームブックのようなゲームの土台をを作りたいと思います。・画面構成はスタート画面とゲーム画面の2画面になります。・「story.csv」からストーリーデータを読み込む。・「save....
プログラム

№019 GUI フレームを作成 Javaをはじめよう

JavaのGUI開発のフレームワークGUIとは「GraphicalUserInterface」の略ユーザーが視覚的に操作できるインターフェース。ボタン、テキストフィールド、画像などが含まれます。JavaでGUIを作成する手順フレームの作成J...
PCサポート

K20CE-N3050 メモリ増設 【情報求む】

メモリの増設を行おうとしましたが、メモリが反応せず今回は見送りました。上記画面がメモリを取り付ける場所です。今回の作業メモリの増設を試みましたが、相性なのか増設できませんでした。PC本体のカバーを取り外し↓空きスロットに「4GB」のメモリを...
PCサポート

dynabook AZ15/M メモリ増設

本日は「dynabookAZ15/M」のメモリの増設を致しました。今後メモリの交換や増設をされる方の参考になると嬉しいです。本体の裏に20本以上のネジがありますが、全て外します。※4本だけ長いネジがあります。(バッテリーが付いてる)↓ネジを...
プログラム

Javaをはじめよう 見やすいプログラムを書く

本日の課題プログラムを記載するうえで、見やすいプログラムを心がける方法になります。「命名ルール」1文字目のルールクラス、インターフェースは「大文字」変数、メソッド、パッケージ「小文字」単語をつなげて表示する場合は頭文字は「大文字」例:「st...
プログラム

Javaをはじめよう プログラムを構成するもの

本日の課題・Javaのプログラムは「クラス」の集まりである。・「ブロック」とはコードの塊で「{から}」で表す。・処理のまとまりを「メソッド」と呼び、Javaのプログラムは「mainメソッド」から実行される。・publicstaticvoid...
プログラム

Javaをはじめよう 文字を数字に変換して出力する

本日の課題a=1,b=2,~,z=26「a」と入力したら、「1」を出力「b」と入力したら、「2」を出力「z」と入力したら、「26」を出力ソースコードpackagescbiz;importjava.util.Scanner;publiccla...