プログラム

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Javaでゲームを作ろう<テキストアドベンチャーゲーム>1回目

Javaでゲームを作りながら勉強をしていこうと思います。
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テキストアドベンチャーゲームを作る<Javaでゲームを作ろう>

本日の課題テキストアドベンチャーゲームを作るアドベンチャーゲームブックのようなゲームの土台をを作りたいと思います。・画面構成はスタート画面とゲーム画面の2画面になります。・「story.csv」からストーリーデータを読み込む。・「save....
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№019 GUI フレームを作成 Javaをはじめよう

JavaのGUI開発のフレームワークGUIとは「GraphicalUserInterface」の略ユーザーが視覚的に操作できるインターフェース。ボタン、テキストフィールド、画像などが含まれます。JavaでGUIを作成する手順フレームの作成J...
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Javaをはじめよう 見やすいプログラムを書く

本日の課題プログラムを記載するうえで、見やすいプログラムを心がける方法になります。「命名ルール」1文字目のルールクラス、インターフェースは「大文字」変数、メソッド、パッケージ「小文字」単語をつなげて表示する場合は頭文字は「大文字」例:「st...
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Javaをはじめよう プログラムを構成するもの

本日の課題・Javaのプログラムは「クラス」の集まりである。・「ブロック」とはコードの塊で「{から}」で表す。・処理のまとまりを「メソッド」と呼び、Javaのプログラムは「mainメソッド」から実行される。・publicstaticvoid...
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Javaをはじめよう 文字を数字に変換して出力する

本日の課題a=1,b=2,~,z=26「a」と入力したら、「1」を出力「b」と入力したら、「2」を出力「z」と入力したら、「26」を出力ソースコードpackagescbiz;importjava.util.Scanner;publiccla...
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オブジェクト指向

本日の課題オブジェクト指向とは、ソフトウェアを開発する際に茂一る部品化の考え方である。・プログラムの変更が容易になる。(柔軟性・保守性の向上)・プログラムの一部を簡単に転用できる。(再利用性の向上)インスタンスの生成方法クラス名変数目=ne...
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コンストラクタとは?

Javaにおける「コンストラクタ」とは、クラスからオブジェクトをインスタンス化する際に呼び出される特殊なメソッドです。コンストラクタは、オブジェクトの初期化を行うために使用されます以下に、Javaのコンストラクタに関する詳細な説明を示します...
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インスタンスとは?

Javaにおける「インスタンス」という用語は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の文脈で使用されます。以下に、より詳細な説明を示します。1.**オブジェクトとクラス**:-Javaでは、データとそのデータを操作するためのコードが組み合...
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Javaをはじめよう splitメソッド

本日の課題a.split(",")splitメソッドは、文字列を指定された区切り文字で分割し、それぞれの部分を要素とする配列を作成します。( )の中は内容によって変更が必要です。下記のソースコードでは("")とスペースになっています。下記は...