Java

スポンサーリンク
プログラム

Javaをはじめよう 文字列を縦書きで表示する

本日の課題文字列を縦書きで表示しましょう使用する文字列操作s.length() //文字列sの長さを返しますs.charAt(i) //文字列sのi文字目を返しますソースコードpackageABCDE;publicclassMain{pub...
プログラム

Javaをはじめよう StringBuilder の使い方

本日の課題StringBuilder使い方を覚えようソースコードpublicstaticvoidmain(String[]args){Strings="ABCDE";StringBuildersb=newStringBuilder();//...
プログラム

変数 データ型(基本データ型、参照型)

本日の課題変数とはデータの入れ物になります。変数名にはルールがあります。1文字目小文字「a~z」と大文字「A~Z」のアルファベット「_」「$」2文字以降小文字「a~z」と大文字「A~Z」のアルファベット、数字「0~9」「_」「$」※使えない...
プログラム

Javaをはじめよう 誤字防止用

Javaをはじめよう<TOPページ>誤字防止用のページpublicstaticvoidmain(String[]args){ }入力Scannersc=newScanner(System.in);intn=sc.nextInt();Stri...
Java

Javaをはじめよう 算術演算子

算数とほぼ同じ使い方なので覚えるは簡単です。
プログラム

Javaをはじめよう 文字列の結合

本日の課題文字列の接続を覚えよう「""」文字列はダブルクォーテーションで囲うことを覚えよう「"1"」数字でも"で囲うと文字列の扱いになることを覚えようソースコードpublicstaticvoidmain(String[]args){//文字...
プログラム

Javaをはじめよう 変数宣言

変数名変数はよくコンピューターに内部に準備する箱と言われています。実際に習うより慣れろと言った方が良いと思いますので、早速やっていきましょう!!変数宣言の文型 変数名;変数名=代入するデータ;inta;a=100;変数の初期化型 変数名=代...
プログラム

Javaをはじめよう 準備をしよう

とりあえず、やってみよう!!Javaを一緒に学んでいきましょう!!